Steel&Gold

Молитвы

Молитвы

Общие молитвы церкви Фосса

Найдено строк: 11










Утренняя молитва 3 5 1 Мгновенно Точка 0 Снижает сложность любой (кроме собственно утренней) следующей молитвы на 1. Эффект накапливается, но не может быть разделен на несколько молитв. Применяется только на себя.
На удачу 12 10 1 1 час Точка 0 На все время действия молитвы все перебросы кубиков за счет Удачи делаются с преимуществом на одно следующее действие.
На здоровье 15 15 5 8 часов Точка 50 При лечении посредством сна - добавляет +2 к броску Выносливости (складывается с учетом применением Медицины). Эффект распространяется так же на различные заболевания добавляя +1 кубик на спасбросок против болезни.
Благословение Фосса 16 16 2 Концентрация Круг 10м 0 Священник начинает распространять ауру в 10 метров вокруг него, пока зачитывает молитву. Находящиеся в ауре злые (в том числе сверхъестественные) существа, а так же культисты и язычники - получают -1 ко всем броскам, пока находятся в пределах ауры. При наличии Благодати Фосса - штраф для существ увеличивается на -2. Применяется только на себя.
Прах к праху 18 20 3 Мгновенно Круг 30м 0 После прочтение этой молитвы вся нежить на растоянии 20 метров вокруг призносящего получает урон равный значению Уверенности*2 при условии, что выброшен успешный чек произношения.
Отрицание смерти 22 25 6 Сутки Точка 10 Временно наделяет человека особенностью “Удача в бою” Длительность: Сутки после прочтения, но не более 1 раза. То есть если человека в течении суток не «убьют» то эффект пропадет, он также пропадет, после 1го «убийства». Нельзя произносить более чем на одного персонажа в сутки.
Очищение 24 29 2 Мгновенно Точка 0 После прочтения этой молитвы, с цели снимается один негативный эффект. Если эффект носит серъезный наративный характер, то кидается Уверенность произносящего против сложности, установленного Мастером.
Слово Фосса 19 24 5 2 часа Точка 0 После прочтения данной молитвы священник становится иммунным ко всем эффектам вселения и подавления воли. Так же он получает возможность обнаруживать существ под действиями невидимости или иных иллюзий, совершая чек Мышления + Бдительности + 2 против СБ эффекта или сложности установленной Мастером. Применяется только на себя.
Дорога в ад 26 31 4 Мгновенно Точка 10 Молитва вынуждает любого вселившегося в цель существа или иного нематериального существа кидать встречный чек уверенности -1 против Уверенности произносящего, и в случае неудачи, немедленно возвращаться в свой план.
Похоронный звон 16 19 3 Концентрация Круг 10м 0 Священнослужитель читает заупокойную молитву, после которой все живые существа в радиусе 10 метров, находящиеся при смерти или имеющие только одну свободную рану, умирают праведной и безболезненной смертью. Цели заклинания имеют право на спасбросок Уверенности против сложности 12.
Освящение воды 30 35 10 минут Мгновенно Точка 0 Молитва направляется на какой-либо сосуд от 300 до 500 мл. содержащий в себе чистую воду. Возложив сосуд в церкви, на алтаре или в ином святом месте – священник может взмолиться своему богу, который руками служителя превратит обычную воду в святую. Стоит заметить, что злоупотребление данной способностью считается святотатством.

Молитвы Ордена Св. Эрика

Найдено строк: 2










Праведное чутье 15 18 2 Концентрация Круг 30м 0 Священнослужитель может сконцентрироваться в молитве и почувствовать присутствие нежити и сверхъестественных существ злой природы в радиусе 30 метров. Священник не только замечает все виды существ (даже невидимых, эфирных и скрытых), но и чувствует их количество, а так же направление к ним.
Шепот Эрика 25 32 1 Концентрация Круг 30м 0 Находясь в бою священнослужитель может непрерывно читать особую молитву, которая заставляет магов и священников другой веры в радиусе 30 метров прерывать чтение своих заклинаний и молитв. Для этого они должны прокинуть чек Уверенности + Концентрации против удвоенной Уверенности священника +1. В случае если спасбросок не успешен, то любое заклинание или молитва прерываются, однако не наносят урона их владельцам.

Молитвы Ордена Св. Анны

Найдено строк: 2










Возложение рук 18 24 1 Мгновенно Точка 0 В молитве священнослужитель возлагает руки на раненое существо и исцеляет одну рану, совершая бросок удвоенной Уверенности. Данный результат определяет сложность раны. На каждого союзника эту молитву можно применить только 1 раз в сутки.
Светящийся ореол 14 18 2 1 час Точка 0 Молитва вынуждает цель находящиеся в рамках видимости священника (включая самого себя) источать вокруг себя свет, освещая территорию, как если бы это был бы походный костер. Цель, находящиеся под действием заклинания чувствует освещение вокруг себя, однако не испытывает никакого дискомфорта, в то же время из-за свечения она испытывает штраф к Маскировке в 3 кубика.

Молитвы Ордена Св. Гедрика

Найдено строк: 2










Состояние праведника 17 21 10 Мгновенно Точка Любая С помощью молитвы, священник способен почувствовать примерное направление и физическое состояние цели. Направление можно почувствовать лишь раз за день (по принципу: север, юг, запад, восток) на одну цель. Физическое состояние характеризуется общим описанием, так, например, жив, мертв, болен, истощен, подавлен, сведен с ума…и.т.д. Целью молитвы может быть только праведное и не злое живое создание, с которой как минимум один раз общался священнослужитель.
Понимание 15 19 5 Мгновенно Точка 0 Данная молитва при прочтении на неодушевленный предмет позволяет понять суть предмета с описанием одного из его свойств. Так например священник поймет, что перед ним оружие (с понимание типа) со свойством +1 (идеально заточенное или сбалансированно). В случае прочтения на предмет содержащий текст - молящиеся может понять общую суть текста (например, эта книга о Красноречии).

Молитвы пути Девяти Капель

Найдено строк: 4










Путь ветра 15 20 2 1 час Точка 0 После прочтения этой молитвы, параметр Мышления, читаемого увеличивается вдвое. Применяется только на себя.
Путь льда 18 24 2 БС / 1 час Точка 0 После прочтения молитвы, кожа читающего покрывается коркой льда, не принося дискомфорт. Технические персонаж получает +1 кубик брони и невилирует первый входящий в него огненный урон любого происхождения. Как альтернатива - этом молитва вместо вышеуказанного эффекта, позволяет на время дейстия двигаться по водной поверхности, так как вода под стопами превращается в лед. Применяется только на себя.
Путь пламени 20 26 1 БС / 1 час Точка 0 После прочтения молитвы, персонаж не кидает чеки на болевой шок, и не умирает даже, получив какие угодно сильные повреждения. Однако после окончания действия персонаж кидает суммарный чек болевого шока по накопившимся повреждениям. Также если повреждения к этому моменту несовместимы с жизнью, персонаж немедленно умирает. Особенность Удача в бою в этом случае не работает.
Путь текущей воды 17 22 2 БС / 30 минут Точка 0 Молитва увеличивает Ловкость на 2 на время действия. Применяется только на себя.

Молитвы культа Дарлока

Найдено строк: 10










Малое проклятье 15 18 2 1 БС \ 2 часа Точка 20 Уменьшает все броски жертвы на 1 кубик. Также персонаж не может использовать Удачу для переброса кубиков.
Ржавчина души 18 21 2 1 БС \ 2 часа Точка 10 Все броски на сопротивление подавлению воли, вселению эфирных существ, а также против любых воздействий на разум, как магических, так и обычных жертва кидает со штрафом -3 кубика. При использовании против Слова Фосса кидается Уверенность обоих священнослужителей.
Воля Дарлока 26 30 7 Сутки Точка 2 Молитва вынуждает жертву, бросать встречный чек Уверенности, и в случае неудачи, у жертвы начинается сумеречное состояние. Уровень образования падает до нуля, но все двигательные и моторные функции сохраняются. Она (жертва), становится похожа на зомби, и полностью и безоговорочно подчиняется подавляющему ее человеку на сутки.
Проказа памяти 24 28 5 Мгновенно Точка 10 Под воздействием молитвы, жертва кидает встречный чек уверенности против уверенности читающего молитву, и в случае неудачи полностью забывает какое-то событие и не способен его самостоятельно вспомнить на неограниченный период времени. При попытке размышлять на эту тему жертва чувствует дискомфорт, и головную боль. Однако может его вспомнить при посторонней помощи.
Сглаз 19 24 Реакция Мгновенно Точка 15 УВ: 10 Действием реакции вы можете применить молитву к действию любого персонажа, которое вы видите если последний не пройдет бросок Уверенности против сложности 10. Результатом будет то, что совершаемое действие будет с ПОМЕХОЙ. Если действие совершается без броска кубов, то оно считается автоматически неудачным.
Амок 15 19 1 1 БС \ 30 минут Точка 0 Молитва позволяет читавшему её временно получить особенность «Берсерк».
Иерофант 28 32 10 минут Сутки Точка 0 Это скорее не молитва, а ритуал позволяющий черпать силу из глубин преисподней. Для нее необходима жертва – это может быть как обычный городской житель который ведет обычную размеренную жизнь (бонус к броску +1), праведник живущий по предписаниям церкви (бонус к броску +2), монах, священник либо другой благочестивый (бонус +3), некрещеный ребенок (бонус +5). Молитва временно дает бонус не более 5 кубиков к любому атрибуту на выбор молящегося. Жрец убивает жертву и держа в руке вырезанное сердце читает молитву.
Жажда крови 17 21 5 Спец. \ 12 часов Точка 0 Жрец читает молитву на выбранного персонажа, после чего тот становится очень агрессивен и кровожаден. Если в этот момент его кто-либо спровоцирует на конфликт любым доступным образом, то тот немедленно и со всей яростью будет его атаковать, имея бонус к Силе +1. Эффект спадает после боевого столкновения, либо после потери сознания. При отсутствии агрессивных ситуаций – эффект держится в течении 12 часов.
Большое проклятье 25 29 6 Спец. Точка 0 Заговор ведется на обычную швейную иглу, после чего та, становится мощным оружием против недругов. Уколотый такой иголкой персонаж получает штраф -2 на все действия, не может использовать Удачу (Удача =0), чувствует сильную слабость и недомогание. По ночам его беспокоят кошмары, он не может нормально спать. Длительность эффекта продолжается, пока не будет снято проклятие. Компоненты: Игла
Ходок 27 33 15 минут Неделя 30Х30 0 Заговор производится на землю, взятую с могилы усопшего. После чего жрец разбрасывает заговоренную землю в месте, где ходят люди. Каждый кто наступает на эту землю кидает проверку Уверенности против сложности 8 и если сложность не выброшена, то у этого персонажа через некоторое время начинаю болеть ноги. Сначала болят стопы, потом начинает очень сильно сводить мышцы, затем начинают болеть коленные суставы. На третий день болезни кидается повторный чек уверенности против сложности 10, если сложность не выброшена, то у персонажа отнимаются ноги, он их не чувствует и совершенно не может ходить. Эффект держится в течении недели. Компоненты: Земля с могилы усопшего